删掉一半代码,缺陷反而变少:简化也是一种优化
有团队做过一个季度实验:不新增任何功能,只做删代码和简化。季度结束时,他们删掉了服务里将近四成的代码行,同期线上缺陷单数量下降接近四成。没有重构框...
重构之前先量三组数据:决定动不动手的硬指标
一个电商团队花两周重写了订单模块,上线后第一周故障率不降反升,最后只能回滚到旧实现。事后复盘最扎心的一点是:他们动手前没有量过任何一个指标,只是觉...
接手老项目无从下手?先画出调用与数据流
新入职或转岗,第一件事往往是接手一个跑了三五年的系统:代码能跑、文档缺失、原作者已经离职。很多人选择从入口文件开始逐行阅读,读两个小时后开始怀疑自...
重构越改越乱?先固化边界再动内部结构
重构常常开始得很体面——“把这段逻辑抽出来”“顺手统一一下命名”,但改到第三天,你会发现改动像藤蔓一样蔓延到十几个文件,测试挂了,需求还得照常上线,最后...
代码重构实战:小步快走,让代码持续健康
每个老项目里都藏着这样的代码:一个函数三百行、变量名是a和b、同一段逻辑复制粘贴了五处,改一个bug冒出三个新bug。程序员们一边骂着“屎山”,一边又不敢动...
重构不是重写:识别坏味道,让代码越改越健康
软件项目有一个经典悖论:越到后期,加新功能越慢、修bug越多、团队越不敢动代码——直到某天有人提议“推倒重写”。而推倒重写的结局,大多是几年后新系统复刻...